قواعد و نحوه تنظیم قراردادهای عدم افشای اسرار تجاری(NDA)

موسسه توسعه حقوق فناوری اطلاعات و ارتباطات برهان با همکاری سازمان نظام صنفی رایانه ای تهران سمینار تخصصی آشنایی با قواعد و نحوه تنظیم قراردادهای عدم افشای اسرار تجاری (NDA) را برگزار می کند.

به گزارش روابط عمومی سازمان نظام صنفی رایانه ای تهران، دبیر سازمان با اعلام خبر فوق افزود: این سمینار با هدف آشنایی فعالان و مدیران صنعت فناوری اطلاعات و مشاوران حقوقی شرکت ها با موضوع  تنظیم قراردادهای عدم افشای اسرار تجاری از ساعت ۱۵ الی ۱۸ روز سه شنبه مورخ ۱۳۹۴/۱۲/۴ در محل دبیرخانه سازمان برگزارمی شود.

او با اشاره به اهمیت آشنایی و اطلاع رسانی در زمینه قراردادهای عدم افشای اسرار تجاری(قراردادهای محرمانگی) ادامه داد: این قراردادها یکی از عوامل مهم در رشد و توسعه کسب و کارها محسوب می شود و اهمیت نگارش صحیح این نوع قراردادها بر کسی پوشیده نیست.

رضانژاد در این رابطه گفت: آشنایی با نحوه نگارش قراردادهای محرمانگی، آگاهی از مفاد این نوع قراردادها و نیز تبعات حقوقی و تکالیف ناشی ازامضای این قراردادها، ضرورتی اجتناب ناپذیر برای مدیران و فعالان صنعت فناوری اطلاعات کشور است و می تواند آنها را از خطرات و تبعات تعهدات موجود در این نوع قراردادها مصون نگه دارد.

وی درخصوص سرفصل های سمینار آشنایی با قواعد و نحوه تنظیم قراردادهای عدم افشای اسرار تجاری(NDA) گفت:  مفهوم سر و حقوق مربوط به اسرار تجاری، جایگاه سر در نظام حقوقی ایران و نحوه حمایت از اسرار فنی و تجاری و اقتصادی، تشریح ساختار و قالب قراردادهای NDA، نکات مهم در تنظیم قراردادهای عدم افشا و بررسی موردی نمونه قرارداد عدم افشای شرکت های حوزه فناوری اطلاعات سرفصل های این سمینار را تشکیل می دهند.

برای شرکت در دوره اینجا کلیک کنید


در پایان خاطر نشان می گردد، کاربران محترم فضای مجازی در صورت نیاز به مشاوره حقوقی می توانند به وب سایت مشاوره حقوقی اینترنتی به آدرس www.help.ictlaw.ir مراجعه نموده و بصورت رایگان از وکلای پایه یک دادگستری مشاوره دریافت نمایند.

داماد خانواده، مزاحم اینترنتی از آب درآمد

رئیس پلیس فتا بوشهر از شناسایی و دستگیری فردی که با انتشار شماره تلفن خواهر همسرش در فیس‌بوک باعث ایجاد مزاحمت برای وی شده بود، خبر داد.

سایبرلا: سرهنگ داریوش پورسعید رئیس پلیس فتا بوشهر با اعلام این خبر اظهار داشت: پلیس فتا شهرستان دشتستان در پی شکایت مرد جوانی مبنی بر ایجاد مزاحمت افراد ناشناس برای همسرش از طریق شبکه اجتماعی موضوع را در دستور کار قرار داد.

وی افزود: در بررسی های انجام شده و مهندسی اجتماعی توسط کاراگاهان مبارزه با جرائم سایبری مشخص شد فرد مزاحم نسبت به انتشار شماره تلفن خانم مورد نظر در فیس‌بوک اقدام نموده که این امر موجب مزاحمت های فراوان و به خطر افتادن کانون گرم خانواده آنها شده است.

رئیس پلیس فتا استان بوشهر اظهار داشت: کاراگاهان پلیس با توجه به حساسیت موضوع، تیم عملیاتی تشکیل داده و با اقدامات فنی و میدانی و شناسایی این فرد مشخص شد، انتشار دهنده شماره تلفن داماد خانواده بوده است.

سرهنگ پورسعید در ادامه افزود: متهم کمتر از 48 ساعت شناسایی و به این پلیس انتقال داده شد که در بازجویی های اولیه منکر هرگونه جرمی شد ولی با شواهد و قرائن موجود لب به اعتراف گشود و گفت که هدفش شوخی کردن با وی بوده و اصلاً فکر نمی کرد که خواهر خانمش شکایت کند.

وی ادامه داد: در این خصوص متهم به همراه پرونده متشکله برای سیر مراحل قضایی تحویل مرجع ذیصلاح داده شد.

رئیس پلیس فتای استان بوشهر با هشدار به استفاده کنندگان از شبکه های اجتماعی خاطر نشان ساخت: از رمز های عبور که حدس زدن آن برای دیگران آسان و ممکن است استفاده نکنیم و آنها را در فواصل زمانی مختلف تغییر دهیم؛ دقت شود استفاده از نرم افزارهای پروکسی و فیلترشکن موجب دستیابی مجرمان سایبری به اطلاعات شخصی و گوشی شما می شوند؛ در صورت مواجهه با این موارد کاربران مزاحم را مسدود کرده و موضوع را با پلیس فتا در میان گذارید.

وی گفت: از قرار دادن رمز عبور سیستم های رایانه ای و اینترنت شخصی خود به دیگران اجتناب کنید و در صورت فروش گوشی همراه هوشمند خود، اطلاعات و نرم افزارهای نصب شده و حساب های کاربری خود را غیر فعال (deactive) کرده و پس از تنظیم به حالت کارخانه حافظه داخلی آنرا فرمت کنید و در صورت امکان حافظه داخلی  (رم) را در اختیار دیگران قرار ندهید.

پایگاه اطلاع رسانی پلیس فتا

هشدار پليس فتا به کاربران در رابطه با هک شدن

رئيس پليس فتا خوزستان گفت: هکرها براي سرقت اطلاعات کاربران وب‌سايت‌ها از هر روشي مانند جعل، استفاده از فايل‌هاي فلش مخرب و يا بدافزارهايي که در نرم‌افزارها مخفي است استفاده مي‌کنند.

سایبرلا: سرهنگ سعيد شعبان در اين رابطه گفت: استفاده از شبکه هاي اجتماعي اين روزها بسيار فراگير شده و اين مسأله که روز به روز افراد زيادي از آن استفاده مي کنند، باعث شده تا هکر ها هم به فکر استفاده از حفره هاي امنيتي اين شبکه ها براي سوء استفاده از کاربران آن بيفتند.

وي افزود: هکر‌ها جهت نفوذ به رايانه و سرقت اطلاعات کاربران وب‌سايت‌ها از هر روشي استفاده مي کنند به عنوان مثال جعل وب سايت‌ها، استفاده از فايل‌هاي فلش مخرب در وب‌سايت‌ها، کوکي هاي فلش، لينک‌هاي کوتاه شده که توسط هکرها ايجاد مي‌شود تا کاربران به مکان‌هاي نامشخص هدايت کنند و يا بدافزارهايي که توسط هکرها در نرم‌افزارها، فيلم‌ها، موزيک‌ها و عکس‌ها مخفي مي‌نمايند و رايانه را آلوده مي کنند.

رئيس پليس فتا استان خوزستان در ادامه جهت جلوگيري از بروز چنين اتفاقاتي توصيه هايي را به شهروندان ارائه کرد:

به ايميل ها مشکوک باشيد
-بسياري از حملات سايبري بوسيله ايميل هاي ساده اما مخرب شکل مي گيرند. ايميل يک ابزار مفيد براي ارتباط است زيرا بوسيله آن مي توان هر چيزي را به هر کسي ارسال کرد؛ اما اين مزيت مي تواند خطرساز نيز باشد و ريسک امنيتي بالايي را موجب شود.

-بهترين راه براي جلوگيري از فريب خوردن توسط ايميل هاي ساختگي آن است که بررسي کنيد آيا فرستنده هماني است که شما فکر مي کنيد يا خير ، ابتدا آدرس ايميل وي را چک کرده و با اطلاعات قبلي خود چک کنيد تا از صحت آن مطمئن شويد. براي محکم کاري بيشتر مي توانيد آدرس IP ارسال کننده را نيز بررسي نماييد. بدين منظور، با کليک بر روي گزينه Show Original در جيميل، مي توانيد اطلاعات پايه اي ايميل از جمله آدرس IP فرد ارسال کننده را مشاهده کرده و با گوگل کردن (سرچ کردن) اين آدرس IP،سرچشمه ايميل ارسال شده و اطلاعاتي راجع به مکان ارسال آن را بدست آوريد.

-هيچ وقت پيوست ها را باز نکنيد (بجز وقتي که واقعا به آن مطمئن هستيد)

-يک قانون مناسب و دقيق، باز نکردن پيوست ها (attachments) بجز وقتي که صد در صد به آن و فرد فرستنده مطمئن هستيد.

استفاده از احراز هويت دو مرحله اي
-وقتي بزرگترين کمپاني ها هک مي شوند، امکان اينکه رايانه شخصي شما هک شود خيلي محتمل و آسان به نظر مي رسد، در احراز هويت دو مرحله اي، از کاربر خواسته مي شود ابتدا رمز عبور را وارد کرده و سپس عمل ديگري را جهت احراز هويت اش انجام دهد ، پس از همين الان سيستم احراز هويت دو مرحله را در ايميل و ساير حساب هاي کاربري خود که اين امکان را دارند، فعال نماييد.

استفاده از رمزهاي عبور پيشرفته
-يک رمز عبور قوي، شامل اعداد بزرگ و کوچک انگليسي، اعداد، نمادها و نقطه گذاري هاي متعدد است. هيچگاه رمز عبوري انتخاب نکنيد که به اطلاعات شخصي شما چون نام، نام خانوادگي، تاريخ توليد يا نام همسر و فرزندان تان ربط داشته باشد.

– ابزارهاي مناسبي چون LastPass و ۱Password وجود دارند که مي توانيد از آن ها براي ذخيره امن رمزهاي عبور خود و به ياد آوردن ساده آن ها در هنگام لزوم استفاده نماييد، سعي کنيد به طور دوره اي و در زمان هاي کوتاه، رمز عبور حساب هاي کاربري مهم خود چون ايميل و حساب هاي بانکي را تغيير دهيد .

عدم اشتراک گذاري اطلاعات شخصي بر روي شبکه واي فاي عمومي
آيا به اين فکر مي کنيد که وقتي در يک کافه نشسته ايد و به واي فاي آن محل متصل هستيد، با حساب بانکداري الکترونيک خود يک بليط هواپيما بخريد؟ در اين صورت، بايد نسبت به اين تلقي خود تجديد نظر کنيد چون به امنيت اين ارتباط اعتمادي نيست. –موضوع مشابهي در مورد رستوران ها، هتل ها و مراکز علمي نيز وجود دارد و ترافيک هاي واي فاي در بزرگترين و مجهزترين هتل هاي جهان نيز در معرض حمله هکرها قرار مي گيرند.

-از آن جايي که راهي براي آگاهي يافتن از اين حملات وجود ندارد، بهتر است از قوه عاقله و احتياط خود استفاده کرده و در مورد استفاده از اينگونه شبکه هاي بي سيم اينترنتي مراقبت جدي کنيد . براي مثال، چک کردن ايميل يا خريدهاي اينترنتي خود را به زماني ديگر که از شبکه امن خانگي استفاده مي کنيد، موکول نماييد.

رئيس پليس فتاي خوزستان در خاتمه با بيان اينکه هر چقدر بيشتر بدانيد،بيشتر در امنيت خواهيد بود ، به شهروندان توصيه کرد : منابع آموزشي آنلاين از جمله سايت پليس فتا را در آدرس cyberpolice.ir مطالعه کرده و در صورت مواجه شدن با موارد مشکوک از طريق ايميل پليس فتا به آدرس khoozestan_fata@police.ir و يا با شماره تماس ۲۱۸۲۸۵۲ موضوع را پليس فتاي خوزستان در ميان بگذاريد .

پلیس فتا

فیلترینگ زیرپوستی تلگرام در ایران

تعدادی از کاربران تلگرام دیروز هنگام ارسال بعضی از پیام‌ها خطایی دریافت کردند که به آنها می‌گفت اجازه ندارند و نمی‌توانند با توجه به محدودیت‌های داخلی کشور بعضی از پیام‌ها را برای دیگران ارسال کنند. به نظر می‌رسد این آغازی برای شروع فیلترینگ هوشمند تلگرام در ایران باشد.

روزنامه شهروند در ادامه نوشت: این روش که می‌توان آن را فیلترینگ هوشمند یا محتوایی خواند، این‌گونه عمل می‌کند که کاربران برای ارسال بعضی از پیام‌هایی که به نظر می‌رسد در آنها واژگان یا عبارت‌های مشمول فیلترینگ وجود دارد با محدودیت مواجه می‌شوند و پیام‌های واجد این کلمات را نمی‌توانند برای افراد دیگر ارسال کنند یا در گروه‌ها به اشتراک بگذارند.

این روش به این ترتیب عمل می‌کند و به جای پیام اصلی، پیام دیگری با این مضمون و البته به زبان انگلیسی ارسال می‌شود: «sorry, this bot is unavailable in your country due to local restrictions» و به مخاطبان خبر محدودیت‌های تازه را می‌دهد. درواقع هم فرستنده و هم گیرنده به جای پیام اصلی، همین پیام را مشاهده می‌کنند.

اگرچه مسئولان به‌ویژه مسئولان دولتی همزمان با نقد و نظرها و بالا گرفتن چالش‌ها درباره تلگرام در ایران همواره تاکید کرده بودند که این نرم‌افزار را فیلتر نمی‌کنند و با این موضوع مخالفند اما حالا به نظر می‌رسد دست‌کم از نظر محتوایی اتفاقات تازه‌ای در تلگرام افتاده است و کلماتی از جمله نام‌ها و اسامی مسئولان و عبارت‌ها و واژگانی که عموماً در ایران مشمول خط قرمزها هستند اگر در متنی وجود داشته باشد، با تنظیماتی که در تلگرام اعمال شده، امکان انتشار پیدا نمی‌کند.

پیش از این و زمانی که هنوز شبکه‌های اجتماعی این‌چنین متداول نشده بود هم مخابرات ایران محدودیت‌های واژگانی برای ارسال پیامک‌ها اعمال کرده بود؛ به این ترتیب که پیامک‌هایی که حاوی واژگان ممنوعه بود، اساساً ارسال نمی‌شد. حالا پیامی که از دیروز به برخی کاربران ارسال شده به‌نوعی یادآور همان شیوه است.

پیش از این ایران در ارتباط با شبکه اینستاگرام هم فیلترینگ هوشمند را اعمال کرده بود؛ به این معنا که نرم‌افزار اینستاگرام را به‌طورکلی فیلتر نکرده و همچنان کاربران می‌توانند از آن استفاده کنند اما بخشی از محتوای صفحاتش ازجمله صفحات غیراخلاقی از دسترس ایرانی‌ها خارج شد.

سومین فراخوان ثبت‌نام متقاضیان تسهیلات وزارت ارتباطات (وام وجوه اداره شده)

فراخوان ثبت‌نام از متقاضیان دریافت وام وجوه اداره شده وزارت ارتباطات تا تاریخ ۹۴/۱۰/۱۵ منتشر شد.

تسنیم: سومین فراخوان ثبت‌نام اعطای تسهیلات از محل وجوه اداره شده وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، آغاز شد و متقاضیان می‌توانند با مراجعه به پورتال وجوه اداره شده (www.ees.ict.gov.ir/web/loan) نسبت به مطالعه راهنمای مربوطه، تکمیل مدارک و ثبت‌نام اقدام کنند. این فراخوان تا تاریخ 94/10/15 ادامه خواهد داشت.

به ‌منظور ارتقاء، توسعه کاربرد و افزایش توانمندی بخش ارتباطات و فناوری اطلاعات (ICT) کشور و تولید برنامه‌های نرم‌افزاری و ایجاد زمینه صدور خدمات فنی و مهندسی در بخش ارتباطات و فناوری اطلاعات وجوهی از محل منابع داخلی شرکت‌ها و سازمان‌های وابسته به وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات به ‌صورت تسهیلات ارزان قیمت برای حمایت از تحقیقات، طرح‌های توسعه‌ای، اشتغال آفرینی یا صادرات کالا و خدمات اختصاص یافته که بر مبنای دستورالعمل مصوب و محورهای اعطای تسهیلات در چهار گروه ذیل پرداخت می‌شود

گروه اول: تولید و توسعه تجهیزات در زمینه ارتباطات و فناوری اطلاعات (ICT)

گروه دوم: تولید و توسعه نرم‌افزار

گروه سوم: تولید و توسعه محتوا و خدمات

گروه چهارم: تولید و توسعه در زمینه امنیت اطلاعات

شرکت‌های متقاضی تسهیلات می‌بایست طرح کسب‌و‌کار خود را به صورت کامل تهیه و تا تاریخ مذکور ثبت‌نام کنند

  • محورهای کارگروه سخت‌افزار

    رادیوهای مایکروویو و موج میلیمتری IP BASED با ظرفیت بالا در فرکانس‌های مختلف
آنتن‌های مایکروویو مورد نیاز رادیوهای مایکروویو و با ظرفیت بالا در فرکانس‌‌های مختلف
آنتن‌های شبکه‌های موبایل (LTE)
فناوری‌های منابع تغذیه پیشرفته
سیستم‌های مخابرات نوری STH در رده‌های STM-16 تا STM-64
سیستم‌های دسترسی نوری GPON (سمت مخابرات و مشترک)
سیستم‌‌های DWDM و ROADM
سیستم‌های  ACCESS GATEWAY
شبکه‌های نرم‌‌افزاری و مجازی سازی عملکردهای شبکه (SDN/ NFV)
اینترنت اشیا و ارتباط ماشین با ماشین (IOT/ M2M)
اجزای شبکه موبایل LTE و نسل پنجم (5G)
رادیو شناختگر (COGNETIVE RADIO)
راه‌اندازی آزمایشگاه تایید نمونه
روتر پر ظرفیت (متوسط به بالا)
سیستم‌های مخابرات نوری OTN و ITW

  • محور‌های کارگروه‌ امنیت

    محصولات حوزه شناسایی و مقابله با بدافزارها و بات‌ها (Bot)
حفاظت از دسترسی و نفوذ به لایه‌های مختلف شبکه
تحلیل امنیتی رخداد نماهای عظیم
فورنزیکس دیجیتال
پویش و کشف انواع آسیب‌پذیری‌ها
بازیابی داده‌ها پس از تخریب محیط ذخیره‌سازی
امنیت سرویس‌های ابری
امنیت گوشی‌های هوشمند و حفظ حریم خصوصی در این محیط‌ها
امنیت مبادلات و ایجاد شبکه‌های خصوصی امن
کشف تقلب در شبکه‌های ارتباطی
کشف تقلب در خدمات الکترونیکی
ابزارهای نوین تشخیص هویت و مدیریت هویت
محصول و فناوری‌های بومی IDS/IPS
ابزارهای ارزیابی امنیت
HSM
مقوله امنیت به‌ مثابه سرویس

  • محور‌های کارگروه‌ نرم‌افزار

    تولید و توسعه محصولات زیرساخت رایانش ابری (IaaS و PaaS)
تولید، توسعه و سفارشی‌سازی محصولات و راه‌حل‌های مکمل سامانه ‌عامل برای کاربردهای مختلف (خصوصاً استفاده در مراکزداده ملی یا زیرساخت نرم‌افزاری  سرویس‌های دولت الکترونیکی)
تولید و توسعه ابزارهای زبان و خط فارسی (OCR، TTS، ترجمه‌ خودکار)
تولید و توسعه برنامک (App) برای تلفن‌های هوشمند در کاربردهای شبکه‌ای (مانند کاربردهای OTT، شبکه‌های اجتماعی)
تولید و توسعه سامانه‌های کاربردی پیشرفته (برنامه‌ریزی منابع ERP)، هوش تجاری (BI)، کنترل پروژه‌ سازمانی (EPM)، مدیریت فرآیندهای کسب‌وکار (BPMS))
انتقال و توسعه سامانه‌های کاربردی موجود بر روی سکوهای بومی و مستقل از بستر
نرم‌افزارهای صادراتی

  • محور‌های کارگروه‌ محتوا

     محتوا و خدمات مبتنی بر رایانش ابری؛
محتوا و خدمات مبتنی بر رایانش همراه؛
پردازش داده های عظیم (Big Data)؛
شبکه های اجتماعی خاص منظوره؛
بازیهای رایانه ای؛
خدمات مکان محور (LBS)؛
خدمات مبتنی بر سامانه های جغرافیایی (GIS)؛
خدمات ارائه و انتشار الکترونیکی محتوا؛

  • خدمات دولت الکترونیکی

شامل (کسب‌و‌کار، راهکار‌های نوین پرداخت، صنعت و تجارت، سلامت و بهداشت، امور بین‌الملل، انرژی، منابع طبیعی و کشاورزی، بانکداری، رفاه و تامین اجتماعی، قضایی، آموزش و پژوهش، حمل‌و‌نقل و شهرسازی، گردشگری و خدمات نوآورانه‌ای برخط)
خدمات توسعه خط و زبان فارسی؛
صادرات خدمات الکترونیکی.
ارائه خدمات فناوری سبز

فراخوان سازمان فناوری اطلاعات ایران برای شرکت های فعال در زمینه ارائه خدمات افتا

سازمان فناوری اطلاعات ایران برای شرکت های فعال در زمینه ارائه خدمات امنیت فضای تولید و تبادل اطلاعات (افتا) و ارائه ضدبدافزارهای داخلی و خارجی پروانه فعالیت صادر می کند.
به گزارش روابط عمومی سازمان نظام صنفی رایانه ای تهران، براساس اعلام و درخواست اداره کل نظام ملی مدیریت امنیت اطلاعات سازمان فناوری اطلاعات ایران، این سازمان در راستای ارزیابی و صدور پروانه فعالیت برای متقاضیان فعال در حوزه ارائه خدمات افتا و ارائه ضدبدافزارهای داخلی و خارجی از تمام شرکت های فعال در حوزه افتا دعوت کرد با مراجعه به سایت سازمان فناوری اطلاعات به آدرس itc.ir (بخش خدمات افتا) اقدامات لازم برای دریافت این پروانه فعالیت را انجام دهند و یا باشماره تلفن 84802700 تماس حاصل کنند.

پلمپ فروشگاههای متخلف بازار کامپیوتر

ساماندهی واحدهای صنفی فروش کامپیوتر و کالاهای دیجیتالی از فردا اول دی ماه آغاز می شود و طی این طرح، فروشگاههایی که کالای بدون گارانتی می فروشند، پلمپ می شوند.

سید مهدی میرمهدی، رئیس اتحادیه صنف رایانه در گفتگو با خبرنگار مهر، در مورد اجرای این طرح اظهار داشت: ساماندهی بازار کامپیوتر با همکاری اتحادیه صنف فناوران رایانه، سازمان حمایت مصرف کنندگان، سازمان تعزیرات حکومتی و پلیس اماکن نیروی انتظامی از فردا اول دی ماه آغاز می شود.

وی با بیان اینکه حدود ۲ سال پیش اتحادیه رایانه با سازمان حمایت از مصرف کننده وارد مذاکره شد و در پی آن آیین نامه ای برای خدمات پس از فروش تدوین کردیم، اظهار داشت: پس از آن در تاریخ ۲۵ فروردین ۹۴ تفاهمنامه ای میان اتحادیه رایانه و سازمان حمایت از مصرف کننده، به امضا رسید که براساس آن اتحادیه رایانه، مسئول ارزیابی واحدهای صنفی ارائه دهنده خدمات پس از فروش در حوزه کامپیوتر و کالاهای دیجیتالی شد.

میرمهدی با تاکید براینکه ارزیابی واحدهای صنفی رایانه برای واردکنندگان و فروشندگان اجرایی می شود اضافه کرد: واحدهایی که دارای مجوز نمایندگی خارجی از وزارت صنعت و معدن هستند پیش از این مراجعه کرده و مدارک مرتبط با ارائه خدمات پس از فروش در اختیار دارند اما در بخش واردکنندگان و فروشندگان، این طرح از اول دی ماه اجرایی خواهد شد.

رئیس اتحادیه صنف رایانه با بیان اینکه مهلت به فروشگاهها تا پایان آذزماه اعلام شده بود افزود: پیش از این شرکتهای دارای گارانتی مجاز که به اتحادیه مراجعه کرده و مورد تایید قرار گرفتند، مجوز لازم را از سازمان حمایت دریافت کرده اند. اسامی تمامی شرکتهای حقوقی و نمونه کارتهای گارانتی آنها، بر روی سایت اتحادیه صنف رایانه قرار دارد.

وی با اشاره به اطلاع رسانی صورت گرفته برای پلمپ واحدهای صنفی متخلف، ادامه داد: حدود ۴ ماه به تمامی واحدهای صنفی حقیقی و حقوقی فروش رایانه در قالب اطلاعیه، زمان دادیم و حتی این اطلاعیه ها را به صورت تک تک به واحدهای صنفی تحویل داده و رسید دریافت کردیم که جای هیچگونه اعتراضی باقی نماند.

میرمهدی اظهار داشت: از اول دی ماه بازرسان اتحادیه صنف رایانه، سازمان حمایت مصرف کنندگان، تعزیرات حکومتی و ستاد مبارزه با کالای قاچاق و اماکن نیروی انتظامی به واحدهای فروش کالاهای دیجیتال و کامپیوتری مراجعه می کنند و این فروشگاهها حتما باید کالاهای سرمایه ای با گارانتی معتبر مورد تایید اتحادیه و مجوز سازمان حمایت داشته باشند که در غیر اینصورت کالای واحد صنفی ضبط و ۴ برابر توسط تعزیرات حکومتی جریمه می شود. همچنین واحد صنفی نیز توسط اماکن نیروی انتظامی پلمپ خواهد شد.

وی با بیان اینکه واحدهای صنفی که کالاهایی با گارانتی های نامعتبر دارند باید تعهد کتبی محضری ارائه دهند که دیگر نسبت به چاپ کارتهای گارانتی غیرمعتبر اقدام نمی کنند افزود: در غیر اینصورت، بدون هیچگونه اغماضی، دفتر فروش آنها پلمپ می شود و هیچ زمانی را برای آنها درنظر نخواهیم گرفت.

رئیس اتحادیه صنف رایانه، با اشاره به اینکه هم اکنون در تهران ۴۵۰۰ واحد صنفی مشغول به فعالیت هستند گفت: ۱۳ شرکت نیز دارای مجوز رسمی از اتحادیه برای ارائه گارانتی رسمی و مجاز و دارای اعتبار از اتحادیه رایانه هستند و به جزء این شرکتها که اسامی آنها در سایت اتحادیه قرار دارد، هیچگونه شرکت دیگری مورد تایید نیست.

وی خاطرنشان کرد: با اجرای این طرح، خریداران کالاهای دیجیتالی و کامپیوتری می توانند به اتحادیه رایانه مراجعه کرده و در مورد اعتبار کارت گارانتی استعلام بگیرند که در صورت عدم اعتبار کارت گارانتی کالای خریداری شده، می توانند به صورت حضوری و یا غیرحضوری شکایت خود را اعلام کنند.

میرمهدی با تاکید براینکه ساماندهی کالای قاچاق در بازار کامپیوتر ظرف ۶ ماه آینده انجام می شود گفت: پیش بینی می کنیم از ابتدای تابستان ۹۵ کالایی بدون گارانتی معتبر در بازار نداشته باشیم.

وی تاکید کرد: هیچ واحد صنفی ما حق فروش کالاهای سرمایه ای بدون گارانتی را ندارد و ساماندهی بازار، باعث یکسان شدن قیمت در بازار می شود.

پشت پرده معاملات میلیونی بازی موبایلی Clash of Clans

Clash of Clans بازی موبایلی است که حسابی پدیده شده و خیلی ها را شب و روز پای تبلت ها و گوشی های هوشمند سرگرم خود کرده است.

باشگاه خبرنگاران جوان نوشت: اگر چرخی در فروشگاه های دانلود اپلیکیشن های موبایلی بزنید با انبوهی از بازی های جورواجور روبرو می شوید؛ بازی هایی که تعداد معدودی از آنها محبوبیت جهانی دارند و تعدادی نیز شناخته شده و پرطرفدار هستند اما بقیه بازی ها در اجرا و عمل، موفق از آب درنیامده اند و در دریایی از اپلیکیشن ها و بازی های موبایلی به چشم نمی آیند.

تا حالا از خود پرسیده اید که چرا عنوانی مثل Angry Birds می گیرد و به یک برند میلیونی تبدیل می شود؟ یا چه فکری پشت Cut the Rope یا Temple Run خوابیده که حساب این بازی ها را از ده ها بازی مشابه جدا می کند؟

Clash of Clans بازی موبایلی است که حسابی پدیده شده و خیلی ها را شب و روز پای تبلت ها و گوشی های هوشمند سرگرم خود کرده است. با هم فرمول موفقیت این بازی موبایلی اعتیادآور را مرور می کنیم.

اعتیاد به بازیهای آنلاین بیش از پول، وقت جوانان را هدر می‌دهد و اگر در نظر بگیریم که ایران کشوریست در حال توسعه و در آستانه جهش اقتصادی به سوی صنعتی شدن و شاخص‌های تولید علم در کشور ما در بهترین حالت خود در چند قرن گذشته قرار گرفته است و این را اضافه کنیم به جوان بودن هرم جمعیتی کشور، نهایتا در می‌یابیم که اکنون ایران در چه دوران طلایی از توسعه همه جانبه علمی و اقتصادی قرار دارد و البته این فرصت طلایی قطعا با عبور هرم جمعیتی کشور از جوان به میان سال تا بیست سال آینده از دست می‌رود و پتانسیل‌های بالایی که امروز برای جهش در برابر کشور ماست در دو دهه آینده به پتانسیل‌های پیشرفت با سرعت معمولی تغییر ماهیت می‌دهند.

حال در نظر بگیریم که پنجاه درصد از این جمعیت جوانِ حدودا سی میلیونی به بازیهای آنلاین اعتیاد داشته باشند و روزانه بیش از ۴ ساعت وقت خود را پای این تفریح عبث هدر بدهند. چنانکه براساس آمار‌ها بازی کلش آف کلنز به تنهایی در ایران پنج و نیم میلیون نفر بازیکن فعال دارد! و با تجمیع عدد فعالان در سایر بازیهای اینچنینی می‌توان به راحتی به رقمی نزدیک ۱۵ میلیون یعنی نیمی از جمعیت جوان کشور دست یافت.

پشت پرده معاملات میلیونی یک بازی موبایلی بنام کلش آو کلنز

کلش آف کلنز به معنای جنگ قبایل است که مخصوص تلفن‌های هوشمند است و سبک این بازی راهبردی – استراتژیک است و توسط شرکت فنلاندی سوپرسل طراحی شد و پشتیبانی می‌شود. این بازی در سال 2012 بر روی سیستم عامل ios منتشر شد و بعد نسخه اندروید آن روانه بازار شد و ساید سازنده‌ی آن هرگز فکر نمی‌کرد که درآمد این بازی به روزی 5 میلیون دلار برسد و جالبتر این است که ایران بعد از کشورهای آمریکا و فیلیپین بیشترین مخاطب را در این بازی دارا است اما چطور سوپرسل به این درآمد هنگفت رسیده؟ و آسیب‌های این بازی آنلاین چیست؟

منبع درآمد بازی کلش آف کلنز الماس سبز است. این شی که در بازی به صورت تدریجی و با انجام مراحلی که بازی از بازیکن می‌خواهد به او داده می‌شود که البته بسیار سخت است و افراد کم حوصله اقدام به خرید الماس سبز می‌کنند که خرید همین الماس‌های سبز برای سوپرسل درآمد 5 میلیون دلاری در روز داشته است.

بیگانه نبودم، شدم!

امید یکی از بهترین بازیکنان کلش در ایران یا به قول خودشان تاپ پلیر گفت: روزانه 3 تا 4 ساعت مستقیماً در حال بازی است و بقیه روز را مشغول راه‌ انداختن و راهنمایی اعضای کلن خود است وی که سرگروه یا لیدر یکی از بهترین کلن‌های ایران است، گفت: تمام زندگی من این بازی است و زیاد به کارهای دیگر نمی‌رسم و میلی هم به انجام کارهای دیگه ندارم.

مضرات کلان اجتماعی که دیده نمی‌شود!

البته مضرات اقتصادی بازیهای آنلاین از آنجا که با عدد و رقم قابل تخمین است؛ همواره بیشتر به چشم می‌آید و بهتر نمود می‌کند. از همین روست که صاحبنظران نیز بیشتر بدان می‌پردازند، اما حقیقت اینجاست که آثار کلان اجتماعی یا توسعه‌ای اعتیاد جوانان به این بازی‌ها در دراز مدت مضرات بیشتری را متوجه جامعه می‌کند؛ که حتی هزینه ریالی آن ممکن است از مضرات مستقیم اقتصادی بیشتر باشد!

امید می گوید؛ خود من تا به حال برای بازی پولی خرج نکردم ولی افرادی را می‌شناسم که بین 2 تا 3 میلیون تومان برای این بازی خرج کرده‌اند که این ارقام بسیار عادی است و برخی تا 10 میلیون هم برای بازی خود خرج کرده‌اند . البته وقتی که صرف این بازی می‌شود، بسیار ارزشمندتر از این مبالغ است.

استخدام نیروی ماهر برای مدیریت اکانت کلش آو کلنز!

به تازگی مدیر یکی از شرکت های یخچال سازی که علاقه زیادی به ارتقای اکانت کلش آو کلنز خود دارد، اقدام به انتشار آگهی برای استخدام نیروی ماهر برای مدیریت اکانت کلش خود کرده است. این مرد 36 ساله که علاقه شدیدی به اکانت خود دارد با دقت به پای مصاحبه با متقاضیان نشسته و در نهایت یکی از آنها را برای مدیریت اکانت خود انتخاب کرده است!

حقوق این بازیکن کلش آو کلنز یک میلیون و 500 تومان تعیین شده است! و بیشتر از هر کدام از کارکنان شرکت مورد توجه مدیر قرار دارد!

کلش آف کلنز و سرنوشتی نامعلوم!

وی در ادامه بیان داشت پیشتر خرید فروش اکانت‌های کلش آف کلنز رواج داشت و بعضی به خاطر فروش آن بازی می‌کردند وقتی به مراحل بالا این بازی می‌رسیدند اکانت خود را می‌فروختند اما امروزه خرید و فروش تقریباً به صفر رسیده و باید گفت که دیگه فقط یک بازی است که پایان معلوم و مشخصی ندارد.

جعفر بای محقق و آسیب‌شناس اجتماعی با اشاره به بازیهای آنلاین گفت: شرکت‌های بازی ساز که بازیهای آنلاین می‌سازند، بیشتر به دنبال اهداف اقتصادی هستند و تنها قصدشان سودجویی و کسب درآمد می باشد.

وقتی اعتیاد موج میزند

بای گفت: این شرکت‌ها به بهانه‌ی رفع نیاز سرگرمی در انسان‌ها زمینه اعتیاد آنها به فضای مجازی را فراهم می‌سازند در واقع این اعتیاد که باید در جامعه‌ی ما جدی گرفته شود، باعث فرصت سوزی برای اقشار جامعه که می‌تواند از هر گروه سنی باشند است که خطر اصلی آن کاهش بهره‌وری و کارایی جامعه است.

سردی روابط خانواده ها در سایه بازی

این بازی‌ها باعث کاهش ارتباط افراد در جامعه می‌شود و روابط مناسب اجتماعی را کمرنگ می‌کند. در این نوع بازی که جنبه رقابتی دارد، ممکن است منجر به ستیزه جویی با یکدیگر و کشمکش‌های بی‌معنی شود که در بعضی موارد باعث به هم خوردن رابطه‌ی افراد خانواده شده و حتی برای روی زندگی زوجین آثار نامطلوبی داشته و باعث طلاق‌های عاطفی شده.

وی در ادامه افزود: برخی نیز به خاطر سودهای کم دست به انجام کارهای اقتصادی در زمینه این بازی‌ها می‌زنند که باید توجه داشته باشند همه‌ی منافع این گونه اقدامات به نفع شرکت بازی‌ساز است.

معایب بازی های رایانه ای

به گفته پزشکان، به دلیل خیره شدن مداوم به صفحه نمایش رایانه، چشمان فرد به شدت تحت فشار نور قرار می گیرد و دچار عوارض می شود. نوجوان چنان غرق بازی می شود که توجه نمی کند در یک وضعیت ثابت ساعت ها نشسته است و به همین دلیل ستون فقرات و استخوانبندی اش دچار مشکل می شود.

همچنین احساس سوزش و سفت شدن گردن، کتف ها و مچ دست از دیگر عوارض کار ثابت و طولانی مدت با رایانه است.

پوست هم در معرض مداوم اشعه هایی قرار می گیرد که از صفحه رایانه پخش می شود و ایجاد تهوع و سرگیجه، به خصوص در کودکان و نوجوانانی که زمینه تهوع دارند، از دیگر عوارض بازی های رایانه ای است.

1-کاهش روابط خانوادگی:

با توجه به اینکه زندگی در کشور ما نیز به طرف ماشینی شدن پیش می رود و در بعضی خانواده ها زن و مرد شاغل هستند و یا بعضی از مردان بیش از یک شغل دارند، خود به خود روابط عاطفی و در کنار هم بودن خانواده کمتر شده و عده زیادی از این وضع و وجود تلویزیون به عنوان جعبه جادویی که باعث سرد شدن روابط خانوادگی شده است، ناراضی هستند و حالا نیز جعبه جادویی دیگری به نام رایانه اضافه شده و مشکلات را دو چندان کرده است.

2- تقویت حس پرخاشگری:

مهم ترین مشخصه بازی های رایانه ای حالت جنگی اغلب آن هاست و این که فرد باید برای رسیدن به مرحله بعد بازی با نیروهایی به اصطلاح دشمن بجنگد. استمرار چنین بازی هایی کودک را پرخاشگر و ستیزه جو بار می آورد.

خشونت مهم ترین محرکه ای است که در طراحی جدیدترین و جذاب ترین بازی های کامپیوتری به حد افراط از آن استفاده می شود.

3-افت تحصیلی:

به دلیل جاذبه ای که این بازی ها دارد، بچه ها وقت و انرژی زیادی را صرف بازی با آن می کنند، حتی بعضی از کودکان صبح ها زودتر از وقت معمول بیدار می شوند تا قبل از مدرسه رفتن کمی بازی کنند.

4-گوشه گیر و منزوی بودن:

کودکانی که به طور مداوم با این بازی ها درگیرند، درونگرا و در جامعه منزوی و در برقراری ارتباط با دیگران ناتوان می شوند. روحیه انزوا طلبی باعث می شود که کودک از گروه هم سالان جدا شود که این خود سرآغازی برای بروز ناهنجاری دیگر است.

باید توجه داشت که انجام این گونه بازی‌ها انسان را از انجام فعالیت‌های روزانه خویش باز داشته و آنان را از مسیر زندگی و هدف خویش خارج می‌کنند که جز تباهی چیزی به همراه نخواهد داشت و این بازی‌ها خلاقیت را از انسان می‌گیرند، زیرا یک بازی روتین است که جایگزین بازی‌های ناب سنتی شده است.

باید توجه داشت که بازی های سرگرم کننده و پوچ برای انسان ها ارمغان و تنهایی را به وجود می آورند، علاوه بر وقت و اعصاب می‌توانند جیب ما را نیز خالی کنند، شاید نخبگان و افراد توانمند جامعه بتوانند با طراحی بازی‌هایی که با فرهنگ و ارزش‌های جامعه‌ی ما همخوانی ندارد علاوه بر تقویت خلاقیت و نوآوری و جلوگیری از خروج ارز از کشور بتوانند جلوی برخی از ضررهای بازی‌های آنلاین را بگیرند.

لایک کردن مطالب دیگران در فیس‌بوک بار حقوقی دارد؟

جنیفر پترسون استاد مطالعات رسانۀ دانشگاه ویرجینیا در یادداشتی در وبسایت فالو، از دشواری‌هایی نوشته است که گسترش رسانه‌های اجتماعی مخصوصا فیس‌بوک بر سر راه قانون‌گذاری گذاشته است. در واقع مسالۀ اصلی اینجاست که آیا لایک کردن یک مطلب در شبکه اجتماعی فیس‌بوک بیان‌گر یک عمل و یا یک بیان است یا خیر؟ این امر زمانی اهمیت بیشتری پیدا می‌کند که گاهی لایک کردن دلالتی کافی بر عملی که حاکی از ارادۀ انسان باشد ندارد و دال بر یک تفکر واقعی نیست بلکه به ارتباط فرد با نویسندۀ مطلب ارتباط دارد.

فیس‌بوک و دشواری‌های قوانین آزادی بیان
فالو — ۱۶ جولای ۲۰۱۴ دادگاه عالی آمریکا قرار رسیدگی به پروندۀ تهدیدات مرتبط با فیس‌بوک را صادر کرد. صاحب‌نظران معتقدند رسیدگی به این پرونده، به روشن شدن مساله «آزادی بیان» در رسانه‌های اجتماعی کمک خواهد کرد. از بدو پیدایش رسانه‌های اجتماعی همواره یکی از چالش‌های حقوقدانان تمییز دادن تهدید واقعی از تهدید غیرواقعی در این عرصه بوده است. در رویارویی با رسانه‌های اجتماعی این سوال مطرح است که آیا تهدیداتی که در این رسانه‌ها وجود دارد، به اندازۀ سایر تهدیدها (تهدیدهای شخصی و تهدیدهای رسانه‌‌های مکتوب، دیداری و شنیداری) مهم است؟ پاسخ این سوال منوط است به این که دادگاه، ماهیت رسانه‌های اجتماعی را چه می‌داند و چه کارکردی برای آن‌ها قایل است.

توجه به قوانین موجود در حوزۀ «ارتباطاتِ کامپیوتری» ماهیت این مساله را روشن خواهد کرد. هنگامی که انسان و کامپیوتر تعامل می‌کنند «بیان» واقعی چیست؟ نظرات متناقض زیادی دراین‌باره داده‌اند. گویا آنچه دادگاه دربارۀ فیس‌بوک گفته، با این موضوع مرتبط باشد. در پاییز سال ۲۰۱۳ دادگاه تجدید نظر فدرال حکم کرد که «لایک کردن» در فیس‌بوک به عنوان مصداقی از «بیان» تلقی می‌شود و تحت حمایت آزادی‌های مذکور در اصلاحیۀ اول قانون اساسی آمریکا (اصلاحیه مربوط به آزادی‌هایی فردی همچون: آزادی بیان، عقیده، اجتماع و دادخواهی) است.

در پروندۀ «بِلند علیه روبرتز» دانیل کارتز، مسول دفتر کلانتر در جریان انتخابات مطلب (پست) فیس‌بوکی یکی از مخالفان کلانتر را لایک کرد. این لایک باعث اخراج او از شغلش شد. کارتز با این ادعا که لایک کردنِ مطلب، مخالف مصداقی از آزادی بیان مندرج در اصلاحیه اول قانون اساسی است از کارفرمایش شکایت کرد. سوال اساسی این است که آیا صرف عمل سادۀ کلیک کردن در تایید مطلب تهیه شده توسط دیگری، بیانگر همسویی مهمی در اندیشه و تفکر از جانب کلیک کننده هست یا نه؟ آیا چنین عمل ساده‌ای می‌تواند به منزلۀ ابراز اصیل اندیشه قلمداد شود؟ آیا کلیک، به عنوان یک ابراز بیرونی، حاکی از یک بیان درونی و ذهنی است؟

از آنجا که کلیک کردن روی لایک به این معناست که صاحب حساب کاربری چیزی را دوست دارد، و این (دوست داشتن) خود ابرازی ماهوی است، دادگاه فدرال کلیک کردن را ابراز واقعی می‌داند. لایک کردن در فیس‌بوک، یک نوع بیان است همان‌طور که بلند کردن یک پلاکارد و نشان سیاسی مصداقی از بیان است. دادگاه فدرال معتقد بود اینکه صاحب حساب کاربری در فیس‌بوک پیغامی را خود تایپ کرده است و یا اینکه صرفاً بر روی اختیارات از پیش‌ نهاده شده در صفحهٔ فیس‌بوک کلیک کرده است از اهمیت برخودار نیست. این نوع استدلال دادگاه فدرال اساساً با استدلال‌هایی که در پرونده‌ها‌ی قبلی صورت گرفته بود تفاوت داشت. در پرونده‌های قبلی دادگاه استدلال می‌کرد: کلیک کردن به مثابۀ بیان ماهوی نیست، چراکه مستلزم بهره‌گیری از هیچ کوشش فکری و خلاقیتی نیست و صرفا یک عمل مکانیکی و ماشینی است. بنابراین کلیک کردن از همان میزان فردیتی که در بیان واقعی وجود دارد، برخوردار نیست.

در سال ۲۰۰۰ در پروندۀ «کمیسیون تجارت کالاهای آینده علیه وارتولی» دادگاه تجدید نظر آمریکا استدلال کرد برنامه‌ای (نرم‌افزار کامپیوتری) که دستورالعمل‌های خرید و فروش کالاها را پخش می‌کند صرفاً یک توصیه نیست، بیان هم نیست، بلکه بیشتر به «عمل» نزدیک است و بنابراین از تعقیب قضایی مبتنی بر کلاهبرداری از مشتریان مصون نیست. برای چنین استدلالی، قضات می‌بایست اعلام کنند که آیا اعمال کاربران در پاسخ به دستورالعمل‌های برنامۀ کامپیوتری از جمله کلیک‌ کردن و یا برقراری تماس، صرفاً عملی مکانیکی بوده‌اند؟

آیا در این وضعیت، کاربران صرفاً مانند یک قطعه از ماشین تلقی می‌شوند؟ «این یک واقعیت است که سیستم از کلمات به عنوان ماشه (عوامل) و از انسان به عنوان یک وسیلۀ ارتباطی استفاده می‌کند. در این وضعیت انسان‌ها بیش از آنکه طراح فرامین برنامۀ نرم‌افزاری باشند، صرفاً عواملِ اجرایی و ارتباطی این نرم‌افزارند. در پروندۀ «استودیو یونیورسال علیه کارلی» در سال ۲۰۰۱، دادگاه اعلام کرد کلیکِ «موشواره»۱ دلالت کافی بر عملی که حاکی از ارادۀ انسان باشد ندارد و دال بر یک تفکر واقعی نیست.

با این تفاسیر چرا دادگاه فدرال باید لایک‌کردن در فیس‌بوک را به مثابۀ ابراز اصیل بیان که حاکی از ارادۀ انسان است تلقی کند؟ حال آنکه در سایر پرونده‌ها کلیک کردن صرفاً یک دستور صادر شده از سوی ماشین (‌نرم‌افزار) تلقی می‌شده است.

پاسخ پیش پا افتاده این است که تکنسین‌های حقوقی (وکلا، قضات) ارتباط را کارکردی از روابط اجتماعی می‌دانند که باید مقرراتی برای حمایت و تنظیم آن وضع شود. در این سیاق هنگامی‌ که ارتباطات کامپیوتری مطرح می‌شود، خطوط مشخصی از ارتباط مدنظر قرار می‌گیرد. در هر دو پروندۀ کارلی و ورتولی، این واقعیت که نرم‌افزارهای کامپیوتری از قوانین موجود تخطی کرده بودند، علی‌الخصوص قوانین مرتبط با مالکیت (مالکیت فکری و قوانین مرتبط با حمایت از مصرف‌کننده) مانع از توجه تکنسین‌های حقوقی به ظرفیت‌های ارتباطی برنامه‌ها و نحوه عملکرد این برنامه‌ها شد.

این امر لزوماً باعث تغییر نتایج در این پرونده‌ها نمی‌شود، اما باعث می‌گردد نحوۀ ارتباط میان برنامه و انسان تبیین شود. تکنسین‌های حقوقی باید بر فهم روابط میان برنامه‌ها و محتوای صنعت در پروندۀ اول و روابط بین شرکت تولیدکنندۀ نرم‌افزار و کاربران آن در پروندۀ دوم تمرکز کنند. در هر دو پرونده روابط بیش از آنکه اجتماعی و سیاسی باشند، تجاری و ابزاری‌اند. استفادۀ اجتماعی و ارتباطیِ لایک در فیس‌بوک، در طرف دیگر، روشن ساخت چگونه یک کلیک ساده می‌تواند علامت ابرازی (بیانی) تلقی گردد.

پاسخ عمیق‌تر این است که حقوق معضلات زیادی برای کشف روابط حاکم بر تعاملات انسان و کامپیوتر دارد. این تعاملات اکثر اوقات با مفهوم فرد به مثابۀ عنصر کنشگر خودمختار (مفهوم بنیادین سیستم حقوقی آمریکا) در تعارض قرار می‌گیرد. کلیک بر روی یک گزینه، از همان اثری که در کلام و نوشتار یک ذهن منحصر به فرد و یا یک ابراز خلاقانه موجود است برخوردار نیست. از طرفی دیگر مساله این است که لایک فیس‌بوک بیان چه کسی باید تلقی شود؟ لایک تا چه میزان بیان کلیک‌کننده است و تا چه میزان حکایت از بیان تهیه‌کنندۀ مطلب دارد؟

این قبیل سوالات و مسایلی که در این‌گونه پرونده‌ها مطرح می‌شود، گستردگی زیادی دارند. محققان مطالعات رسانه‌ای باید توجه ویژه‌ای به نحوۀ پاسخ به این سوالات بکنند چراکه درک دادگاه‌ها از وسایل ارتباط جمعی در این پرونده‌ها آشکار شود و این درک در وضع قوانین در این حوزه موثر است. این قبیل مسائل در بدو پیدایش سینما نیز مطرح بود. مقررات حقوقی در آن زمان که سینما صرفاً به عنوان یک سرگرمی مطرح بود تاکنون که به عنوان یک هنر-صنعت عظیم تلقی می‌شود، تغییرات گوناگونی یافته و فهم قانون‌گذاران و تکنسین‌های حقوقی از این پدیده‌ همگام با تغییرات این حوزه، دستخوش تحول و تغییر شده است.

اعمال قوانین موجود دربارۀ آزادی بیان بر فناوری‌های ارتباطی نوین امر بسیار دشواری است، چراکه با ظهور فناوری‌های ارتباطی نوین، مفهوم «فاعل خودمختار» که مفهومی قرن هجدهی است، تحول پیدا کرده است. امروزه‌ فرامین نرم‌افزاری و اختیارات از پیش‌نهاده‌شده در شبکه‌های اجتماعی و بطور کلی سیستم‌های اقتصادی و فناوری، تشخیص «فاعل خودمختار» را دشوار کرده‌اند.

جنیفر پترسون، استاد حقوق در دانشگاه ویرجینیا
منبع: ترجمان

سارق میلیونی در فضای مجازی دستگیر شد

رئیس پلیس فتا استان فارس از دستگیری سارق اینترنتی ۲۵۰ میلیون ریالی در شیراز خبر داد.

به گزارش فارس، سرهنگ سید موسی حسینی اظهار داشت: یک شهروند با داشتن مرجوعه قضایی به مأموران پلیس فتا استان فارس مراجعه و اظهار می‌کند پس از خروج از بانک، سارقی کیف پول و تمام مدارکش را ربوده و متواری می‌شود.

وی ادامه داد: سارق پس از سرقت اقدام به برداشت ۲۵۰ میلیون ریال از حساب این شهروند می‌کند و مالباخته از طریق پیامک متوجه این برداشت می‌شود.

رئیس پلیس فتا استان فارس گفت: شناسایی و دستگیری سارق در دستور کار مأموران پلیس فتا قرار گرفت و با بررسی‌های فنی و تخصصی کاراگاهان این پلیس، متهم شناسایی و با هماهنگی مقام قضایی دستگیر و برای تکمیل پرونده به پلیس فتا احضار شد.

حسینی خاطرنشان کرد: متهم پس از رؤیت مستندات و ادله دیجیتال نسبت به جرم انتصابی اعتراف کرد و گفت: مالباخته پس از اتمام کار خود در بانک کیف پول و مدارک خود را در محل جاگذاشته که با توجه به خلوت بودن بانک، به‌محض رؤیت آن را برداشتم و زمانی که کیف را باز کردم متوجه شدم رمز کارت‌های عابر بانک بر روی آن‌ها درج شده است.

وی از شهروندان درخواست کرد که رمز کارت‌های عابر بانک خود را بر روی آن درج نکنند و از رمزهای ساده و قابل حدس (مثل شماره شناسنامه و تلفن و …) خودداری کنند.